平面に描かれた模様や写真を見て、立体の映像を見いだすこと。 赤と青のセロハンが張られたメガネや偏光メガネなどを使って立体映像を見る方法もあるが、「立体視」とは一般的に、裸眼やごく簡単な器具を使って立体映像を見ることを指す。 立体視できる図像のことをステレオグラムという。 裸眼による立体視の方法には、遠くを見るようにする「平行法」と、寄り目で見る「交差法」がある。いずれの方法も、多少の訓練が必要。
近年では視力回復効果が注目され、ステレオグラムに関連した書籍が多数出版されている。
今日は花々の植え込みの写真です。 ステレオグラムで立体的に楽しんでください! 奥行き、花々の塊感が伝わりましたか? ステレオグラムの楽しみ方はこちら↓ http://www.omake-t.com/stereo.html ↓他にも錯視やトリックイラスト作品を多数展示中。 錯視・だまし絵制作のおまけたらふく舍でした。 ←おまけたらふく舎公式サイト
ついこの前まで酷暑だったのに 一気に涼しくなりましたね。 ということで今日のエントリーは隠し文字の暗号。 ステレオグラムで立体視すると、、、、、。 ヒントは秋の味覚です! ステレオグラムの楽しみ方はこちら↓ http://www.omake-t.com/stereo.html ↓他にも錯視やトリックイラスト作品を多数展示中。 錯視・だまし絵制作のおまけたらふく舍でした。 ←おまけたらふく舎公式サイト
今日のエントリーはステレオグラムクイズ! 果物コーナーの今日のイチオシはどれでしょうか? ステレオグラムで立体視すると飛び出して見えますよ! うまく見えましたか? ステレオグラムの楽しみ方はこちら↓ http://www.omake-t.com/stereo.html ↓他にも錯視やトリックイラスト作品を多数展示中。 錯視・だまし絵制作のおまけたらふく舍でした。 ←おまけたらふく舎公式サイト
まだまだ暑い日が続いていますが 時折、ふっと秋の気配も感じますね。 もちろん暦の上ではもうすっかり秋なので 今回はお月見のステレオグラムを再掲。 画像の中の各アイテムは全て奥行きを感じられるようになっています。 ステレオグラムの楽しみ方はこちら↓ http://www.omake-t.com/stereo.html ↓他にも錯視やトリックイラスト作品を多数展示中。 錯視・だまし絵制作のおまけたらふく舍でした。 ←おまけたらふく舎公式サイト
今日のエントリーは写真でステレオグラム。 先日、箱根神社を参詣しまして その境内にあった唐獅子の石像を素材にしました。 なかなか迫力ある唐獅子像ですね! ステレオグラムの楽しみ方はこちら↓ http://www.omake-t.com/stereo.html ↓他にも錯視やトリックイラスト作品を多数展示中。 錯視・だまし絵制作のおまけたらふく舍でした。 ←おまけたらふく舎公式サイト
体験談を書くと言いつつ・・・ 自分の不等像視のレベルを知りたくなり、検査してみました。 方法は、Web上にもよく挙げられている「コの字テスト」です。 参考:不等像の検査(ポラテストのコの字テスト) 私はLG社製の偏光メガネ方式の3Dモニターを保有しています。 (3Dは仕事であり、趣味でもあったので) これを使えば同じことができるので、試してみました。 不等像視の検査結果 左右の対象のコの字の画像を作り、映像が大きく見える右眼のサイズを100%~90%まで変化させて、体感的に同じ大きさになる縮小率を調べました。 結果、縦方向は93%にすると同じ大きさになりました。 これはつまり 7%の不等像視 …
今回は「黄斑上膜」と「複視」がどういう関係にあるのかを書いておきます。 結論から言うと、因果関係あり です。 ※ただし私は医者ではないので、以下の記載も含めてあくまで私見です。 勿論、たまたま両方の病気にかかることもあるので、全ての場合にということではありません。 ただ、私の場合はもともと両方の症状が同時期に発生し、黄斑上膜の症状の進行と共に複視も悪化していく感覚があったので、おそらく関係しているパターンです。 では、どのように関係するのでしょうか。 まず、文献を3つ挙げておきます。 黄斑前膜(ERM)のイメージングと視機能・QOL 評価 ERM によって引き起こされる不等像視は主に大視症であ…
とある山間の谷にかかる斜張橋、 景色もいいのでステレオグラムで立体視しましょう。 手前の木々の枝ぶり、端の奥行き、 立体視するのにちょうど良かったです。 ステレオグラムの楽しみ方はこちら↓ http://www.omake-t.com/stereo.html ↓他にも錯視やトリックイラスト作品を多数展示中。 錯視・だまし絵制作のおまけたらふく舍でした。 ←おまけたらふく舎公式サイト
今日のエントリーはステレオグラム。 ちょっと出かけた先の建造物、階段の造形が 立体写真に向いていそうだったのでパチリ。 なかなかの立体感だと思いますがいかがでしょう? ステレオグラムの楽しみ方はこちら↓ http://www.omake-t.com/stereo.html ↓他にも錯視やトリックイラスト作品を多数展示中。 錯視・だまし絵制作のおまけたらふく舍でした。 ←おまけたらふく舎公式サイト
先日、湾岸エリアの東京ビッグサイトに出かけたのですが その手前のオブジェでステレオグラムを仕立てました。 地面を切る大きなノコギリ! これはアメリカのクレス・オルデンバーグ氏というアーティストの作品。 ドーンと地面から生える様が立体写真にピッタリ。 いかがですか?うまく立体視できましたか? ↓他にも錯視やトリックイラスト作品を多数展示中。 錯視・だまし絵制作のおまけたらふく舍でした。 ←おまけたらふく舎公式サイト
たくやかつみです。 毎週金曜の定期ブログ更新、第2弾です。 今週はVRをついに購入しました。機種はMetaQuest2。価格はメルカリでなんと2万円以内で手に入れることができました!最高。 スマホに使う500円くらいのVRなどを基準に考えていたので正直あまり期待していませんでしたがつけてみるとあまりの没入感に驚きました。前面画面張りと立体視が合わさり本当にその世界にいるのだと錯覚してしまいます。こればっかりはつけてみないとわからない。大画面で映画とか見ることもできて本当にすごい。 PCと接続することで真価を発揮しますがMetaQuestは単体でもある程度の娯楽は楽しめるので*1買っといて損はな…
クルマや飛行機に乗りながら撮った2枚の風景写真をステレオ写真として鑑賞することを、一度やりたいと前から思ってはいたのですが、先日ようやく実際にそれをやってみました。原理は、例えば図1のように走るクルマに乗っていたとして、aの位置から撮った画像Aと、そこからいくらか走ったbの位置から撮った画像Bのそれぞれから、互いに重なるCの範囲を切り出して、それらの2画像をステレオペアとして並べる、というものです。 図1 走るクルマから時間差で撮るステレオ写真 「動く乗り物からステレオ写真を撮る」というのは、航空写真で地形を調べる方法がよく知られています。こちらのサイトには、そんな地形の写真がたくさん載ってい…
我が家にはニンテンドーDSLITEがあります。があまり使っていません。 NEWニンテンドー2DS LLを買って以降はその役割交替は顕著と言ってもイイでしょう。 DS用ソフト・3DS用ソフトを遊ぶというバトンを渡し、 バッテリーが死なないようにたまに充電に引っ張り出す程度に留まっています。 いや、NEWじゃありませんが3DS LLもあるんです。 でも私が立体視というのに不慣れなのもあって(すぐ酔う)NEWニンテンドー2DS LLが 専らニンテンドーDS・ニンテンドー3DS用ソフトを遊ぶのに使われていたりします。 ま、積みゲーを崩すのは資格の取得が成ってからでも遅くはないでしょうし。 適切な距離を…
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めちゃくちゃ今更ながらメガネからコンタクトにしました。1ヶ月くらい経ったのでまとめです。 以下、手元の日記をもとにしているので上から時系列順になっています。中身は特にありません。 経緯 メガネをかけ始めたのは運転免許の仮免試験のとき、右の視力が落ちてることがわかったのがきっかけだった。それまで裸眼で生活できていたのだけど、どうやらガチャ目(不同視というらしい)で、左目に負担をかけている状態だったらしい。今も裸眼で暮らせるのだけど、メガネをかけたほうが疲れないから、みたいな感じで半ば惰性でかけていた。 前に眼科で「もう少し不同視が強くなるとメガネが作れなくなる」と言われた。よくわからないけど、メ…
私は大阪生まれの大阪育ちだが、よく大阪っぽくないと言われる。 同じ関西人に、大阪出身であると言うと驚かれることが多い。喋りが標準語っぽい(あくまで標準語っぽいだけで、ただの大阪弁である)ところや、あまり気が強くないところが、そんなイメージを植え付けるのだろう。 だが大分に旅行に行った際は、土産物屋の店員にずばり「大阪っぽいですね」と言われてしまった。しかも、「大阪の人ってそういうところありますよね」というちょっと面倒くさそうな物言いまで付け足されたのである。 東京に行った際も、「大阪の人は……」というくくりに含まれることが多い。結局私は、どこまで行っても大阪人である。 そんな中、「大阪」を舞台…
(目次) 主な惑星と衛星のリスト イントロダクション 第1章 朽ち果てた建物 第2章 流れの中の岩 第3章 システムの中のシステム 第4章 奇妙な場所と小さなもの 第5章 ぺブルと巨大衝突 第6章 勝ち残ったもの 第7章 10億の地球 結びとして エピローグ 【イントロダクション】 本書のテーマは、惑星の多様性の起源だ。かつて太陽系内に存在した惑星や衛星のほぼすべてが、それより大きな天体に飲み込まれて、それがこの世界のあらゆる違いをもたらした。大半の惑星は、今は巨大ガス惑星(木星、土星)か太陽の内部にある(P49~50) 基本的な知覚のスケールは、両目の平均的な間隔である約6㎝だ。この目は、左…
発売スケジュール|任天堂 ニンテンドーeショップ更新! 既に今週の段階で52本が予告される新作ラッシュ!12月に向けて加速してきた!大人気インディーから変わった新作、いぶし銀の移植作まで盛り沢山だ。 注目作をピックアップ! 九日ナインソール 8番のりば RIKI 8Bit GAME Collection バン!バン!バンディッツ ドラゴンドリル 小1コレクション/ドラゴンドリル 小2コレクション レッドネグオールスターズ スイングバイエディション Crystal Breaker クライム・オクロック 魔導物語 フィアと不思議な学校 SNOW BROS. WONDERLAND トゥームレイダーⅠ…
今回 紹介するのは、 クリスマス気分を盛り上げてくれる 絵さがし絵本や トリックアート、 迷路などなど 【あそべる絵本】 〔子ども作:ありあわせdeレゴサンタ〕 家族や友だちと一緒に たっぷり遊べる 【クリスマスの絵本】11冊です ☆ 目次 クリスマスのかくれんぼ クリスマスめいろブック ミッケ!クリスマス チャレンジ ミッケ! サンタクロース どこ?クリスマスのさがしもの どこどこ?セブン クリスマス 1001のクリスマスをさがせ! にたものランドのクリスマス トリックアートクリスマス トリックアートサンタクロース アッタとタッタのさがしもの クリスマス ツリーのかざりが ゆくえふめい! あ…
前回の「①準備編」に続き、ステレオ写真の話題です。 この記事では、手近なもので作ったシーソーなどの「被写体回転台」に小物を載せて撮影した、ステレオ写真の作例をご紹介します。撮影の原理や方法については、「①準備編」をご覧下さい。 それでは、次の写真をごらんください。 【平行法】 【交差法】写真1 ステレオ写真の作例(クルマのおもちゃ/長さ25mm) 注1:「平行法」「交差法」とは、ステレオ写真を立体視する鑑賞方法の呼び名です。 注2:ステレオ写真の立体視には、ちょっとしたコツがあります。初めての方は、下記リンク先(STEREOeYeさんのサイト)をご覧下さい。 いかがですか? 立体視、できました…
【1】はじめに 今回は、ひさびさに立体視画像の話題です。とは言っても、動画でなく静止画、つまりステレオ写真の話です。この記事では、身近な小物のステレオ写真を簡単に撮る方法を説明します。「撮り方よりも撮れた写真の方を先に」という方は、「②作例編」の方をご覧ください。 【2】ステレオ写真の原理 ステレオ写真の原理は多くのサイトに掲載されていますが、こちらの「STEREOeYe」さんの解説がわかりやすいと思います。 【3】ステレオ写真は一般に近距離が苦手 さて、実際にステレオ写真を撮る場合、その方法は (A) 左右2個のレンズが付いたステレオ写真専用カメラを使う (B) カメラ2台を左右に並べて撮る…
エンジニアなので仕事中はずっと画面を、本を読むときはiPadをずっと見ています。 さすがにずっと近くばかり見ているので、遠くを見るときにピントが合いづらい感じがしてきました。 部屋の窓から遠くの山とかが見えればいいのですが、残念ながらそんな景色ではないので擬似的に遠くを見る効果が得られる簡単なサイトを作ってみました。 PCでも見れますが、慣れないうちはスマホやタブレットがおすすめです。focusgram.net 立体視が良いらしい 2枚の同じような絵を寄り目で見ると文字が浮き出るような画像を見たことはありますか。簡単に言うとあれが立体視です。 脳は左右の目の微妙な見え方の違いから立体感や奥行き…
鷲谷日顕は、日本人、特に天皇家の祖先が緊那羅(キンナラ)であることを主張している。さて、キンナラとは何者であろうか? サンスクリット語ではKiṃnara。漢字ではあまり区別しないが、女性の緊那羅は、サンスクリット語でキンナリー (Kiṃnarī)と呼ぶ。漢訳で人非人、疑神の意味とされるが、緊はjinと中国語では発音する。jinはjin(近い)にも通ずる。naraはサンスクリット語で人間の意味なので、中国語とサンスクリット語を合わせれば、人間に近いもの、とも解釈できる。 インド神話においては、音楽の神々とされ、仏教では天竜八部衆。密教では、胎蔵界曼荼羅の外金剛部院北方に配せられている。乾闥婆と対…
市場規模 世界の3Dディスプレイ市場規模は、2023年に1675億米ドルに達しました。IMARC Groupは、2032年までに市場規模が5990億米ドルに達し、2024年から2032年の年間平均成長率(CAGR)は14.8%になると予測しています。3Dディスプレイの採用が多数の業界で増加していること、コンピュータ技術の進歩、そして急成長するゲーム業界は、市場を牽引する主な要因のいくつかを表しています。 3Dディスプレイは、ユーザーが3次元空間で画像や動画を視認し、操作できる技術です。この技術は、複雑な高次元データや物体を視覚化し、理解するためのツールを提供し、それぞれの目に異なる画像を見せ…
2024年11月5日に、QYResearchは「両眼立体視―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030」の調査資料を発表しました。本レポートは、両眼立体視の世界市場について分析し、主な売上、動向、市場規模、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てています。また、地域別、国別、製品タイプ別、用途別の分析も行っています。両眼立体視の市場規模を2019年から2030年までの売上に基づいて推計と予測しています。定量分析と定性分析の両方を提供することで、企業がビジネス成長戦略を策定し、競争環境を評価し、市場位置を分析し、両眼立体視関連情報に基づいてビジネス上の意思決定…