オッス!オラ吐瀉夫! ゲーム業界で働いて11年。 最近は開発会社で企画職として働くことに違和感を感じつつある僕です。 先月こっちのブログに書いたように、仕事について悩むことが増えてきました。 そもそもプライベートでもゲームをあまりしない自分が、面白いもの作れるのか?という悩みも昔はありました。 数字に強かったり分析して仮説を立てて打ち手を施策に落とし込む等の強みがあったり、マネジメントやディレクションが得意だったりで評価されてきたのでやってこれたんですよね。 だから「面白いものを作る」チームを支援する、だったりアウトゲームというかキャンペーン等の施策で成果の最大化を図ることで活躍してきました。…