メガネなどを使わず、左右に並べられた画像を裸眼で立体として見る方法。 交差法と平行法がある。
メガネを用いない3Dディスプレイは、基本的に左右の視差を利用して画像や映像を立体的に見せている。 → 裸眼立体視液晶