タイトルの通りのことが発生しました。 Androidでの実行時に出ているエラーが以下のとおり。PlayOneShot was called with a null Audio Clip.音源のクリップはスクリプトにアタッチしているし、実際に確認では音が出ているのにnullとは・・・?解決方法:一番最初に呼び出されるAudio Sourceオブジェクトにアタッチする。実は、各シーンで使用しているAudio Sourceに対して、DontDestroyOnLoad()を使っていました。 シーンが変わってもBGMが変わってほしくなかったので、、、 なので、一番最初に呼び出されるシーンのAudio S…