本日はSubstance Painter枠です。 SubstancePainterを触り始めて数か月がたちますが今回はペイントの基本をさらっていきます。 〇IDをベイクする Substance Painterではベイクを行うことで3Dモデルの形状情報を取得することで3Dペイントを行うことができます。 このベイクを行って取得できる情報の中にIDと呼ばれるものがあります。 IDを使用することでマスクを作成することで一つのマテリアルで様々な質感を作成することができます。 〇頂点ペイントを使用したIDベイクの準備 IDを作成する方法いくつかあります。Substance Painterバージョン8.3.…