RPGを作る課題の時に勝手に作成した副産物を紹介します。 ソースコードかなり汚いから次作る時は直したいところ ▶ScriptableObjectのソースコード [CreateAssetMenu(fileName = "Data", menuName = "EnemyData")] public class EnemyDatas : ScriptableObject { //課題中List使用禁止だったからListのが扱いやすいかも [SerializeField, HideInInspector] private EnemyData[] enemydatas_; public EnemyDat…