こんぱう!!今回はSVGファイルをつかってモデリングをパパッと終わらせて、ひらひらと舞いながら落ちていくパーティクルの作り方を紹介したいと思います 1. 素材となるSVGファイルの取得 2. BlenderにSVGファイルをインポート 3. 紅葉を調整する 4. FBXファイルで出力 5. UnityにFBXファイルを持っていく // (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts[c.sc…