※トリスタinsideに投稿された記事の再掲載です。 アプリチームのKです。Android版ニコニコ漫画 / 読書メーターの開発を担当しています。 ニコニコ漫画アプリではserialization / deserialization libraryとしてGsonを利用していましたが、kotlin-serializationへmigrationを行いました。 公式のドキュメントは豊富であり、また漫画アプリでは複雑なモデルを利用していなかったこともありスムースに移行できたと思います。とは言え、ドキュメントが豊富なおかげで逆に必要な情報を見つけ出すのに多少苦労したことも事実ですし、またstable版…