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(コンピュータ)
【じゃばーじゃ】
Javaユーザが気軽に集まれるコミュニティを目指しているところ。
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#java_ja で例外とロギングについて勉強会をやるというのでいってきた&飛び込みLTやった&運用の視点から見たアプリケーションのログについて - たごもりすメモ
LOG.debug("nice catch!") - connpass 2012/06/27 java-ja 『LOG.debug("nice catch!")』#java_ja #javaja - Togetterまとめ blogエントリを書くまでがjava-jaだと聞いたのでとりあえず書く。超まとまってません。各スピーカーの話の内容については他の人のblogに(たぶん)書いてあるのでそっちを見るとかTogetterを眺め...
tagomoris.hatenablog.com
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なぜそこまでやった、開発者コミュニティの異種格闘技「超エンジニアミーティング」エンジニア100連発、日本Rubyの会、java-ja
atmarkit.itmedia.co.jp
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Tweetvite :: java-ja 第1回 チキチキ飲みに集まったら隣で相互フォロー推進委員会との夜が開かれてたつもりだった
tweetvite.com
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FrontPage - java-ja
java-jaはJavaエンジニアが 気軽に交流できる場所を提供したいとか思っているしだいです。 ↑
java-ja.yoshiori.org
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Yoshiori――「java-jaで『内輪』を広げたい」 - @IT自分戦略研究所
エンジニアにとって仲間とはどういう存在なのだろうか。極端なことをいえば、自分1人で作業が完結できてしまうエンジニアにとって、仲間とのコミュニケーションにはどんな意味があるのか。エンジニア同士のネットワークを通じて、エンジニアにとっての仲間とは何かを探る。 第11回|1 2|次のページ 赤い髪に青いサング...
jibun.atmarkit.co.jp
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ゲームの UI 研究 (2007/10/05@java-ja)
ゲームの UI 研究@java-ja onk (大仲 能史) 所属:株式会社ドリコム blog:http://onk.blog.drecom.jp/ twitter:http://twitter.com/onk/ tumblr:http://onk.tumblr.com/ よろしくお願いします ゲームと Web の共通点 大きく2つ マニュアルを読まないユーザ層 ゲームの場合 ゲームセンターをベース としているのが原...
onk.bz
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java-ja.js #2 RequireJS実践編 - monjudoh’s diary
java-ja.js #2 : ATND 自己紹介 文殊堂といいます。 BePROUDという会社のリーダーです ↑はロケタッチの話です(ロケタッチ知らない人は4SQでMayorになったみたいな話だと思っといてください)。 弊社では今(2010年12月現在)人材募集中らしいですよ。 今の仕事はUIがリッチな業務システムを作るとかそんな感じで、 そこでRe...
monjudoh.hatenablog.com
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「java-ja 第1.9.2回 チキチキ ライセンスって何ですか?」に参加した。
nippondanji.blogspot.com
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Tweetvite :: 飲みに行ったら隣でjava-ja第1回チキチキ飲みに集まったら隣で相互フォロー推進委員会との夜が開かれてたが開かれていたはずの場所にいた
tweetvite.com