Unity で 2DRPG を作ってみようと奮闘してます。 今回は、NPC 同士の重なり合いや、通り抜けできない部分を NPC がすり抜けちゃう問題を解消するために「NavMesh Agent」というものを使って NPC の移動部分を作成してみました。 NavMesh Agent とは プレイ動画 事前作業 NavMeshをベイク 設定メモ NavMeshPlus NavMeshModifierの設定 通れる場所 通れる場所 NavMeshSurface2dの設定 NPCの設定 Nav Mesh Agentの設定 鬼ごっこ用のスクリプト作成 NavMesh Agent とは NavMesh A…