どうも、土鍋です。 今回はQuest3のパススルーで部屋の天井をバーチャル空間と繋げる表現を実装しました。 ARコンテンツとして現実とバーチャルをつなぐポータルはよくありますが、それをQuest3固有のシーン把握の機能と組み合わせてやってみました。 おおむねこちらの記事を参考にさせていただきました。ありがとうございます。 knowledge-swimmer.com また、イワケンラボの方々にもアドバイスを頂いて、うまく動作するものができました。 Meta XR All-in-One SDKの導入とBuilding Blocks マテリアルを変更する 壁のマテリアル 天井のPlane 疑似Sky…