やあ Blenderで作った特定のアニメーションを、UE4に持って行ったら、ルートの位置に腰が来てしまう問題が起きたんだ。 その原因と解決策がわかったっぽいのでメモとして残しておくよ。 環境 ・UE4.26.2 ・Blender2.91.2 実際に起こっている問題 左がアニメーションを設定した状態 右がデフォルト 原因1? Blender上でアーマチュアのスケールを変更していたこと。 (1, 1, 1)じゃないとだめなところを、(0.5, 0.5, 0.5)みたいにしていた。 実際に、スケーリングしたキャラクターとそうでないキャラクターで比較してみたところこうなった。 スケールが原因だー!と思…