はじめに 前提 FallBackアバターの要件 所感 作業に取り掛かる前に ポリゴンを減らしていきましょう! はじめに 軽いアバターが欲しい、Quest勢にも推しアバターを見せたい皆さんこんちには。 今回、FallBackシステムの要件のうち、満たすのが難しいであろうポリゴン数とマテリアル数をBlenderで削減する方法について紹介したいと思います。 前提 表情シェイプキー周りが入ったメッシュが6000ポリ程度以下であること! 今回、「デシメート」という機能を使ってポリゴンを削減させていきます。 ただ、この機能はシェイプキーの入ったメッシュには適用でません。 なので、今回は表情で6000ポリそ…