メッシュを作成して、ボーンを埋め込んでウェイト割り当てしようとした時に、ヘブンズドアーのスタンド(*)みたいに、メッシュがめくれるんですよね。(* ジョジョの話です) 頂点やボーンの位置を調整する必要があるのかと、編集モードに移ると治るんです。 編集モード以外のオブジェクト/ウェイトペイント/ポーズモードではメッシュに段差ができます。 散々調べた挙句、またサブディビジョンサーフェス(Subdivision)のモディファイアが原因でした。 ボーンに空の頂点グループを割り当てた際に、自動的にアーマチュア(Armature)のモディファイアが追加されます。それがサブディビジョンサーフェスの後に生成さ…