上司から「この仕事は任せた!好きにやってみて」と言われたら、どう思いますか? 「え、丸投げ?」「何をすればいいの?」と不安になる人もいますよね。 『Bloodborne(以降ブラッドボーン)』の開発現場で直面した「丸投げ」に屈せず、その状況をうまく乗り切るために行った「具体的な動き方」について、お話します。 『ブラッドボーン』発売3か月前に丸投げされた 当時『ブラッドボーン』の開発は、あと3ヶ月はかかる見込み。 そんな開発状況の『ブラッドボーン』に、ヘルプ要員として私に白羽の矢が立ちました。 依頼された仕事は、「ゲームバランスを調整してほしい、数字をいじって面白くしてほしい」という、ものすごく…