オフスクリーンでシーンの表示内容をスクリーンショットする機能を作っていた おおよそ以下のようなコードを書いていたけど、renderToScreen を false にしないといけなかった // バッファーの解像度はWebGLのサイズに合わせる const rt = new WebGLRenderTarget(originalWidth, originalHeight, { colorSpace: SRGBColorSpace, }); const composer = new EffectComposer(renderer, rt); // オフスクリーンはfalseに折るのを忘れないこと c…