はじめに Unity でキャラクタのリップシンクを行うことのできる uLipSync v3.0.0 をリリースしました。 github.com 本エントリではアップデートの内容について解説していきます。 MFCC の計算方法修正 一番大きなアップデートは MFCC の計算方法の改善です。これに関しては前回のブログ記事で解説しました。 tips.hecomi.com 端的に言うと、これまでの MFCC は計算方法が間違っていたため、正しくなるよう世の中一般のライブラリによる値と比較しながら修正を行った、という形です。ただし精度が劇的に上がった、というわけではありませんでした。。以前もそれっぽい特…