最近、NFTゲームが話題になっていますが、実際にゲームを利用する人がいないケースも存在するようです。もしそのような状況が続いた場合、法的な問題に発展する可能性があるのでしょうか? 過去に起こった「アースウォーカー事件」を例に、NFTゲームとネズミ講の関係について考察します。 アースウォーカー事件とは? 2007年に発覚したアースウォーカー事件は、学生を中心に多くの被害者を出した悪質なネットワークビジネスです。表面上は通販サイト運営を装っていましたが、実際には商品販売ではなく、会員勧誘による入会金収入が収益の主体となっていました。 裁判の結果、アースウォーカーは無限連鎖講罪で有罪判決を受け、実刑…