【目次】 1.はじめに 2.全体の流れ 3.まとめ 1.はじめに Z80(実際はSuper AKI-80)を用いてアセンブリ言語にてオセロゲームを作ったので記事としてまとめておきます。 写真1 開発風景 ・以下の記事の方法で開発を進めました。tanuki-bayashin.hatenablog.com(ひと言)Z80が誕生して50年経っているので(ちょうど50年!!)、多くのオセロゲーム(海外ではリバーシ)のコードがあると思いますが、自作CPUを語る会にて自作のCPUでオセロ大会を開くらしいので、それの準備として作ってみたといったいきさつがあります。こちらから製作したコードがダウンロードできま…