こんにちは、美空です! Unity CLIとUnity Pipelineを使うと、ターミナルからUnity Editorへコマンドを送ったり、AIエージェントにシーンを編集してもらったりできます。 unity commandでEditorコマンドを呼び出したり、unity evalでC#コードを実行したりと、かなり面白いことができるようになってきました。 でも、実際にAIエージェントへ操作を任せていると、突然処理が止まってしまうことがあります。 エラーが出たわけでもない。 Unity Editorも落ちていない。 なのに、AIエージェントはずっとEditorからの応答を待っている……。 そんな…