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星門記★ このページをアンテナに追加 RSSフィード

2018-06-22 β最新版が正式版になって

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今までβ版としていたVer1.6.1が正式バージョンになりました。

イノドリもコアスクリプトを更新したので、このまま正式バージョンにならなかったら公開できないかなと思いました。

あと公式Twitterでは、キャラクタージェネレーターパーツ追加の他に遠景とフィルターが追加されるとのこと。

こちらはまだ実装されていない(というか発売されていない)ので、

実装されれば次回のバージョンアップにも生かされるのではと思っております。


過去に原因がわからなかった『知恵と魔法世界エラーが出る』原因がやっとわかった気がしました。

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この壁の部分が建物になっていたのが原因だと思いました。

建物と壁セットの区別がつきにくいマップチップを使っていたのだと思い、

以下の図のように変更しました。

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(↑まるで間違い探しみたいだけど)

これでたぶん知恵と魔法世界を踏破できるのだと思いますが、

テストプレイしてまだ『ミッドガルドに戻っても隊列表示されず、天候がリセットしない』

バグが見つかってるので、次はここを修正しておきます。


それと知恵と魔法世界レアエネミーを配置し始めました。

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(↑これは次回バージョンアップ実装される予定の知恵と魔法世界で出現するB級指名手配エネミー)

テストプレイしてみましたが、全然出てこなかったです。


全て順調に制作が進めば7月上旬中旬バージョンアップができると思います。

2018-06-20 淡々と作っていくついでに

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あまりテストプレイしていませんが、淡々とB級指名手配エネミーを作っていました。


ここで一つコメントを返信。

『忍び足や影法は宝箱を開けると切れる』のはプラグイン仕様です

悪しからず。


以前『知恵と魔法世界フロアを移動した時エラーが出る』と言う報告を受けて、

テストプレイしてみたら8Fに移動した時、エラーが出ました。

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原因はちょっとからないけど、

おそらく建物のマップチップ定義されていないのが原因だと思います。

f:id:Ma-i:20180620113540p:image

一応修正はしましたが、これでまたエラーが出るようでしたらご教授お願い致します。


あと、どうやって現在パーティ人数を変数に組み込めるか迷っていましたが、

その他からゲームデータを参照にすることが出来ることがわかりました。

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Twitterでご教授いただきありがとうございました。

2018-06-19 ダンシング・スターナイト&ムーンナイト

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先週のうちに行われたコラボステージ2種を見ました。

緊急クエスト30分前に行われるから時間に気をつけないと見逃してしまうこともありました。


アークスダンスフェスタのように△ボタンと□ボタンを使って、

リズムゲームのように操作するのも面白かったです。


まず最初にPS(ペルソナ)5とのコラボステージを見ました。

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ただこの後に行われたマガツ戦だったかキングヴァーダー戦だったか忘れたけど、

失敗してしまったのは痛かった。

キングヴァーダーLv80ってこんなに強かったの?と初めて思いました。


続いてPS(ペルソナ)3のコラボステージを見ました。

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どこかで聞いたような曲だなーと思ったら、

ニコニコ動画でアップされている『三姉妹の鎮魂歌第1廻不協和音の子守唄〜』

の戦闘で使われた曲と同じだということに気付きました。

(『三姉妹の鎮魂歌第1廻不協和音の子守唄〜』については↓問題の曲は3:07から)

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追記:むしろアーケードで出しても売れそうな気がしました>ダンシング・スターナイトムーンナイト


来週、期間限定クエストが開始されるとのことなので楽しみに待っています。

2018-06-18 あと回しになりがち

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先週は気温が上がらず、雨の日が続いていました。

そんな中、先週月曜日床屋へ行って散髪してきました。

帰りに何か飲もうと思い、歩いて帰りました。

先週月曜日は朝刊休みだったので、よく眠れるかと思いましたが、

4:30ごろに起きてPCをプレイしていました。


火曜日も朝刊配達がない日だったけど、起きたのが6:30に。


水曜日にロッチデールクラブに行ってトレーニングしようと思いましたが、

朝食後に眠ってしまい、10:30まで起きれませんでした。


今週も車でチラシ配りしてきました。

金曜日くらい歩きで配ることになるかなと思っていましたが。


昨日、ドニチカキップを使って外出しましたが、

時間が遅かったせいもあり、新さっぽろへ行きませんでした。

ノルベサ5Fには大多数の筐体がエレベータの近くまで移動されており、

トイレ近くの筐体には一台も稼働していない状態でした。

ちょっと時間中途半端かなと思い、コーチャンフォーにも立ち寄りました。


先週土曜日雑記を書こうと思いましたけど、

イノドリの制作に手がつかなかったこともあって、今日までずれ込みました。