腕っぽいモノが付きました。
紅蓮の右腕は実物無いと作りづらいorz
そういや前はそれで頓挫してたんだよなー。


あと昔作った無頼を引っ張り出して気がついたけど、Shadeにおいて自由曲面で作ったモデルは全般的にレンダリング遅い。
今まではラジオシティだけかと思ってたんだけど、よく考えれば面の分割設定があるってことはレンダリング時に自由曲面→メッシュにして計算してるってことか。
自由曲面を売りにしてるソフトウェアで結局ポリゴンを気にするのって、結構しんどいかもしれない。