次はマップのスクロール。 マップのスクロールは、es_putbg命令で、マップを表示するXY座標を動的に変えることで実現できる。 coro3.hatenablog.jp今回はオートスクロールする中で、上に登っていくようなゲームデザインにしたい。表示するマップは、縦長の物になる。以前作っていたテストプログラムだと、マップの初期表示座標は (0,0) でよかったが、今回はマップの一番下から上に向かってスクロールするため、少なくともY座標は、最下部+画面に表示するマップのY座標にしなくてはならない。マップの表示領域を20×20チップ、Y方向のマップを300チップ分と定義した。 あとは算数です。1チッ…