2008-12-22 ベルキュロス攻略
予想以上に記事が長くなったので、今日はベルキュロスの攻略記事のみで(´・ω・`)
攻撃動作が思ってた以上に多い。=画像の量が多いので『続きを読む』にしておきますね。
画像は一部ですが、昨日の記事の使い回しです。・・纏めですしね。
※22日午前10時くらいからはてなフォトライフの調子が悪く、画像が一部見えないかも。
時間が経てば見れるようになると思います。
■[ベルキュロス ソロ討伐] 
ベルキュロスのステータスと特徴(上位)
体力12000 全体防御率80
切断:頭20 腹30 背中30 鍵爪15 脚20 尻尾35 翼35
打撃:頭35 腹30 背中15 鍵爪30 脚20 尻尾15 翼15
弾丸:頭15 腹10 背中30 鍵爪60 脚15 尻尾50 翼40
弱点は氷で、次が水。龍=火は焼け石に水程度ですが効果は一応ある。
咆哮大と風圧大を使用。
落とし穴とシビレ罠は効果がある。閃光玉・音爆弾・こやし玉は無効。
毒とスタンの状態異常は有効だが、他は無効。
体力30%以下で瀕死状態になり捕獲が可能になる。
弱り時、地上にいる時は足を引き摺る、空にいる時は息切れ+フラつき飛行に。
通常時→半怒り時(口から電気ビリビリ)→怒り時(体が赤くなる)と、段階が3段ある。
うちの研究によると、
怯ませor転倒すると、段階が1つ上がる(例:通常時に転倒させたら半怒り状態に)
ダメージ蓄積で怒りに移行していくのではなく、怯み・転倒によって変わっていく可能性。
半怒り状態の時に怯み・転倒を行うと
高い確率で場所移動を行い、場所移動を行ってから怒り状態に移行する場合が多い。
通常時・半怒り時・怒り時では、攻撃行動のパターンが全く違う(後で詳しく書きます)
通常時は空中に居る事が多く、半怒り時は空中と地上半々、怒り時は地上に居る事が多い。
・・と、まぁ、結構複雑な特徴を持った敵だなといったところです。
非常にトリッキーな動きをする上に、ガードが出来ないので、ハンマーだと戦い難い相手。
逆に切断武器だとガードが出来るし、比較的戦いやすくなると思う(肉質の関係もあるが)
うちはハンマー使いなので、ハンマーで(基本的にどんな敵でもハンマーだが・・w
ソロで挑んだ時の装備と所持アイテム
攻撃力1352 防御力555 雷耐性58
武器:ジェビアインパクト(神足珠×2つ)
頭防具:バサルキャップSP黒(耐性珠SP)
胴防具:S・ソルメイルSP紫(匠珠SP)
金色ノ篭手・魁(怪力珠×2つ)
金色ノ帯SP緑(耐麻痺珠SP)
ハイメタグリーヴSP青(文鎮珠SP)
スキル:麻痺無効 龍風圧無効 各耐性+20 雷耐性+30 気絶確率半減 心配性
攻撃力UP【小】 回避性能+1 斬れ味レベル+1 ダメージ回復速度+1
ちょっと下半身がデブいが(ry
ベルキュロスは攻撃の際に風圧を発生させる事が多いので、無効スキルを持ってないと辛い。
雷属性攻撃+麻痺攻撃も多用してくるので、これらに耐性のある装備を整えるといい。
必要な人は回避性能+2を付けて攻撃を避けまくる戦法でいくのもあり。ただ、
その際も風圧無効系スキルは必須。攻撃を避けても風圧が避けれない事も多々ある為。
持っていったアイテムはこんな感じ。
まぁこれ見れば分かりますが、基本的な消耗品セットを持っていったと思えばおk
特別な消耗品等は持っていってないですしね。
閃光や音爆も無効なので必要がない分、回復アイテムを大量に持っていけると思います。
結果と動画
1死の45分針でベルキュロスの討伐って感じです。
捕獲なら40分針ですし、0死も十分可能な範囲でしたけどね。
ソロで戦うと、PTプレイ時よりもベルキュロスの動きを先読みしやすい。
ベルキュロスはパッと見、戦い難い敵でソロじゃ無理なようにも感じてしまうんですが、
攻撃の先読みが容易に可能な敵なので、次に何の攻撃が来るかがすぐに分かるんですよね。
攻撃に対する回避方法も殆どが存在してますし。
だから被弾率が少ないし、回復アイテムの消費が少なく済んでる理由がそれです。
ただ、PTプレイ時はそうもいかないと思う。
ベルキュロスは動きが速い上に攻撃動作を多く持っている敵なので、複数人で狩ると
どこに何が来るのかが全く読めなくなる為(´・ω・`)麻酔ハメ使えば話も別だが・・・・
以下、動画(やっぱり何度かカクカクになってますがZzz)
youtubeの方にもそのうちアップしておきますZzz
■[ベルキュロス ソロ討伐] 
ベルキュロス攻撃動作
☆通常時☆
咆哮大
敵を発見すると同時に咆哮の大を行う。
耳を塞いでる時間は5秒ほどと長いが、開始早々に使うだけなので危険は少ない。
エリア移動時に敵より早くエリア移動を行うと、咆哮を行う事もある。
戦闘中に咆哮を行ったりする事は一切ないので脅威にはならないと思われ。
通常時以外の状態でも使ってきますよ。
尻尾振り
顔だけ右後ろに向けてから、尻尾を右→左に向けて振る攻撃。
ヴォルガノスやディアブロスの尻尾振り攻撃を連想すれば、あれが1番近いと思う。
安全地帯はベルキュロスの正面等で、半怒り時にも使用してくる。
空中噛み付き
空中に浮いた状態から前方に向かって噛み付き攻撃を繰り出してくる。
正面に居ると危険だが、当たり判定はそれほど広くないみたいで、意外と回避も容易。
半怒り時にも使用してくる。
帯電滑空
身体全体を帯電させながらこちらに向かってくる攻撃で、範囲がやけに広い。
雷属性攻撃だが、麻痺付与はない。
半怒り状態の時も使用してくる。
電気バリア
ハンターの真上に移動してきてベルキュロスの周りに電気を展開する。
3回連続で電気を放出し、放出の間は近寄る事が出来ない。
放出の後に小さな電気の弾の塊がベルキュロスの周りに大量に舞っている事もある。
鉤爪覆い薙ぎ払い
ハンターの方向を向いてから翼を上前方に向かって思いっきり持ち上げる。
持ち上げる際、鉤爪が前方に向かって挟み込むようにハンターに向かってくる。
安全地帯は、ベルキュロスの顔の前や、顔の横等。
☆半怒り時☆
電撃噛み付き
空から降りてきて、正面に向かって電気を発生させながら噛み付く攻撃。
ダメージは少ないが雷属性+高確率麻痺付与があるので、耐性がないと危険な攻撃です。
回避方法は、ベルキュロスが地上に降りてきたら顔から少し離れる。
この攻撃は通常時でもたまーに使ってきます。
電撃尻尾叩きつけ
ハンターがベルキュロスの後ろに居る時に主に使用。
尻尾を地面に叩きつけると同時に電撃を放出させる攻撃。
電撃は最初、尻尾中央先端から前に移動した後、後方斜めの2方向に向かって流れる。
尻尾叩きつけに被弾すると物理ダメージで威力が高い。
叩きつけ時に生じる電撃に被弾すると、ダメージは少なめだが雷属性+高確率麻痺付与。
連続で4回以上行ってくる事もあるので、不用意に近寄ると危険です。
旋回攻撃
地面に鉤爪を突き刺した後、ハンターの真上を通り過ぎてから
180度旋回してハンターの居る地面に向かって、ハンターの後ろから足で踏みつけ攻撃。
かなりトリッキー(画面からでは見えない分)な上に高スピードなので、避けるのが大変。
通常時にも使用してくることがある。
電撃鉤爪叩きつけ
ハンターがベルキュロスの真横付近に居る時に使用してくる。
浮遊しながらその場で待機し続け、いきなり鉤爪をこちらに向かって叩きつけてくる。
叩きつける際、鉤爪が帯電していて電気を放出させる。
意外と当たり範囲が広く、鉤爪だけでなく攻撃側の半身に触れるだけでも被弾する。
雷属性+麻痺付与があるので要注意。
電撃尻尾振り回し
電気を放出させながらリオレイアやリオレウスと同様の尻尾振り回しを行う、雷属性攻撃。
電気の範囲が広いので、見た目以上に攻撃の範囲が広いため、要注意。
必ず反時計180度の3回転を行う。
電気ブレス
クシャルダオラのブレス攻撃にある程度のホーミング性能がついた攻撃と思えばおk。
当然ながら雷属性攻撃になる。
ホーミング性能が高いが、後ろに向かって走って逃げれば当たらないで済む事も。
電撃触手なぎ払い
空に浮いた状態で、片足を上げて体勢を取って右鉤爪を右上まで持っていってから
右上→下左に向かって鉤爪による薙ぎ払いを行う。
☆怒り時☆
必殺技(名前不明)
怒り突入時にのみ使ってくる必殺技で、ベルキュロスの最強攻撃。
身体の色を赤色にしながら上空に上がっていき、空中で静止しつつ狙いを定め
その後に地上に向かって急降下し、地上追突時に大放電を行う。
防御力が700を超えていても雷耐性がないと即死するらしい。
範囲がかなり広い攻撃だが、当たり判定はかなり短いのでローリングでも回避は可能。
緊急回避行動を取れば確実に回避は出来る。
突進攻撃
リオレイアやリオレウスが行う突進攻撃と同じ攻撃。
だが、突進をしても転んだりする事はなく、そのまま浮遊等を始めたりする。
怒り時に特に頻繁に使用してくる。
怒り→通常時に戻った時にも必ず1回使用してくる。
尻尾振り回し
反時計回りに180度回転を2回繰り返す攻撃。
怒り時では尻尾の先に電気は流れていないので、雷属性攻撃ではない。
噛み付き
前方に向かって噛み付き攻撃を行ってくる。
リオレイアやリオレウスと同じような噛み付き攻撃と思えばいい。
これも、怒り時だと電撃がないので雷属性攻撃ではない。
鉤爪攻撃
こちらに向いた後、一瞬身を屈めてから翼についている鉤爪をこちらに向けて放つ。
鉤爪の範囲がえらい広いのが特徴で、連続で行う事も多く、尚且つ威力も高い。
怒り時に主に使用する攻撃と思ってもいいと思う。
安全なのは、身を屈めた後に左側に逃げる事か。
ローリングで回避をすればほぼ100%被弾する事はない(右側に逃げるのは危険)
連続で3〜4回行った場合、鉤爪が引っ掛かって身動きが取れなくなる事もある。
身動きが取れない=ディアブロスの角壁刺さり状態と同じと思っていい。
電撃スタンプ
滑空しながら1人を執拗に4回連続で、電撃スタンプ攻撃を繰り出す雷属性攻撃。
暫く地面が帯電した状態になるが、帯電した地面は徐々にだが前進移動をする。
4回連続でスタンプ後、必ず地上に降りてくるが、その一瞬が攻撃の隙。



























もうラージャンは泣きたいぐらいだめでしたw(0勝29敗)
友人と二人で最後の招待状やるのは抵抗ないですがもうソロは…
24日で終業式なので冬休みは目一杯ディシディア…受験勉強をしなければ。
今の点キープすれば志望校には行けると言われてますが…。
遊びまくって落ちたら遊べなくなるので頑張ないといかんのですが…
さすがにこの時期誘惑多過ぎで耐えきれないw…耐えますが。
巷で噂のガチャ武具・・・性能インフレ過ぎてほとんどお気に入りの大剣やハンマーの性能を食われまくって嫌な気分です・・・
ヒプハンマーで求人ファンゴ変種行ったら拒絶されました(匠ありで)指定は無いのですがみんなガチャハンマー
自分にとって最後の砦、カイデンハンマーとジェビアブレイカーの性能を上回るクソ高性能兵器が出ないことを切に願います・・・。
くむ殿の言うとおり
目が慣れると結構先読みしやすい敵ですね。
ただ、振り向きから攻撃への移行が
結構早い気がする・・
そのせいで攻撃タイミングが難しい・・・・w
でも・・
ベルキュロスはまだまだ本気ではなさそうw
天才ですねwwF今は大名にてこずってますよ
Fはね・・・運営側の卑怯さが出てるよwww
三国無双などでもどうせ猛将伝だすんだからいいや
みたいな所が見えますもんねwww
そういうところを無くせばもっと売れると思う今日この頃
そこまで調べるのは研究が好きじゃないとできませんよ。でも定期的に奴は攻撃パターンふやされていくんですよね?さらに剛種だってあるし、こりゃかなりマゾスww
ベルキュロスは思ったよりスタンしますな。けどスタンからの復帰が若干早い気が・・・
電撃スタンプの終わり時が狙い目ですね。くむさんがスタンにもってった大半それでしたし。
装備、脚がとてもたくましいですねwこれならモンスターを蹴りでも倒せそう^^
様々なモンスターに似た攻撃をいくつか使ってくるようですね。
閃光玉が無効とは、進化したフルフルですか・・・。最近のMHFの
新モンスターは、生き物性?がかなり失われていますね^^;古龍も生き物性ありませんがw
ベルキュロスは電気を操る古龍でも良いかと。
そういえばMH3のラギアグルス?も電気を操りませんでしたっけ?武器も雷属性・・・
次剛種とかでるとどうなるんだかw
けどもなんでも攻略しちゃうんですから問題ないですね♪
まぁ今後を期待していましょうか!
ディシディアのシャントットカワユスなんですがwww
すんごいS満載キャラがw
『かかっていらっしゃい♪』
これ育てよう♪
重ねてベルQお疲れ様です。ベルの怒りの仕組みまではちょっとわかりかねました。動画を見てると、エリア移動後いきなり怒って電撃ダイブをすることがあるのと、口から電気が漏れてるのは何だろうとは思ってましたがそういうことだったんですねぇ。
肉質はガンナーでない限り斬・打共に耐性高いですね。ハンマー等は電気バリアからの追撃が怖い……。僕はハイメタシリーズは断然男性派ですね。あのデブさがなんとも言えない…。
では。
おつです^^説明がとてもわかりやすいですな
おつです^^説明がとてもわかりやすいですな
状態が3段階もあったとはこれまた特殊な・・・
一度挑戦した時にエリア移動していきなり一撃必殺攻撃されたのは
そういうことだったんですね。
あと1ヵ月ほどでまた新しくパターンが追加されると思うと恐ろしい・・・
防御700オーバーでも即死とゎ…。
まぁそういう攻撃があった方が燃える気がするw
今日友達にディシディアやらせてもらったけど…なにあれw
CPU『弱い』にしても全く勝てないんですけど…OTL
まぁ操作に慣れれば勝てる…はずw
さっきエスピを狩ってきたのですが激死になったらエリア移動を連発するようになったのですよね・・・
4.0になるまではこんなことはなかったのに・・・
後グランディア3を3時間ぐらいやったのですが前作のほうがぜんぜん面白そうですw
かなり詳しい分析ですねw
半怒りってwそんなんありなんですね。べるQのみ…ですよね。
ガードがある武器での戦いなら被弾率は低くなるでしょうが、使い慣れた武器でっていうのが頭にあるとどうしても他の武器は選べないんですよねぇ。
ハンマーでは難しい相手でも勇敢に立ち向かうくむさんを改めて尊敬します^^
しかも二段階の怒りとか・・w
将来ラージャンも、こんな使用になるのかな〜?
・・さらに髪が伸びて、眉毛が無くなるバージョ(ry)
世界樹の迷宮。
久しぶりに王道な感じで面白いです。
マップの作成とか、子供の頃は紙に描いていたこともあって、便利な世の中になったものだな〜、と。
ついつい戦闘中とかに無駄な落書きしちゃいますねw(普通しない)
そんなことしてるものだから、一階の毒蝶々に全滅くらうんですって。
でも、生前に描いた地図だけは残ってくれるので、とても助かります。
これはハマりますよ、Avanteeさんw
プレイ中はまったく大丈夫なのですが、あのopだけは何故か気持ち悪くなるという・・orz
(飛ばせばいいんですけどね)
世界樹の迷宮で、いきなりギルドに名前を付けてと頼まれ・・
勝手に「くむくむだん」にしてしまいました。m(_ _)m
駄目だったらやりなおしますゆえ、何卒〜・・。
ちなみに只今、B2Fをウロついておりますw
シルアカ強化版出てますが、とりあえずシルアカ作成ですね。
SP防具との兼ね合いを考えるとシルアカのほうがやりやすそうですし、強化版は外見が^^;
ガチャの大剣がカイデンブレイドと同じ性能、外見はガチャのほうがが上・・・、絶望した!!
くむさん、おれの代わりにレポート書きませんか?
凄く・・・できそうな気がしますw
剛種ベルキュロスの動画も期待しながら待ってますよ(*´д`*)
このまま攻略本に出来るんじゃないですかw
動画を見た感じですと確かにベルの動きは読みやすいような気がします。
オツカレサマデス_〆(*゜∀´)b⌒☆
雷耐性50でもスーパーイナズマキック(必殺技)食らったらやっぱり死ねますか?
防御によると思うけど怒り時の攻撃で至死とまで行かないならぜひ挑戦したいです
あと書き忘れてたことが攻略おめでとう&お疲れ様ですb
MHP2Gが出た頃からくむさんのブログを拝見しているんですが、今回もかなり詳しい解析ですね〜
動画だけじゃわかりにくい部分まで説明してくれるくむさんはすごいです(^-^)
それでは、だいぶ寒くなってきましたので風邪などに気をつけてください。
駄文失礼しました。
おつありですー(*´ω`)
29敗とは・・(´-`;)w
うちは今は2Gをやる暇がなくて攻略が全然挑戦出来ない状態です。
忘れた頃にやってるかも・・(苦笑)
受験シーズンですなー。
志望校が結構ギリギリの場合は、勉強は欠かさずにやった方がいいですね。
1日30分1時間でもいいので。
0分とでは大きな差になりますしなw
耐えるのガンバーです(程ほどに息抜きも重要ですぞー。
>bashiさん
うちは今から剛種チケット集めに走るかもです。
剛種テオが来るまでに必要分は集めておきたいですしね。
ソロ攻略はとりあえず終わったので、あとは時間の短縮を狙うだけですねー。
ハンマーでも30分針は普通に狙えるタイムだとは思ってます。
最近、求人区ではガチャ武器必須的な空気になってきてるようでZzz
これ以上に強い武器が、課金武器として出なければそれでいいかな。
・・でも出るんだろうな。。w
必殺技の件ですが、多分死なないと思います。
雷属性攻撃なので、耐性が100あるとノーダメージなんです。
機会があれば動画でも撮ってみましょうか。
>talwyさん
えぇ、結構読み取り易い敵ではあるので
もっと慣れれば火事場でも全然平気になると思います。
ベルキュロスは行動が速い敵ですからねぇ・・そこは対応してやっていくしかないかなと。
ベル様、1ヶ月か2ヵ月後にパターン変更があるはずですよw
>ゲーマー星人さん
おつありですー、ってか、本当に反応に困りますからZzz
天才ってのは努力せずに初めから凄い人を言うのです。
うち、そんなんじゃないですしね。
運営が卑怯かどうかは分からないですが、少なくとも嘘はよくないとは思いますね。
>烏哭さん
えへ・・ありがとう(*´ω`)
でもレポートってやった事ないんですよね。
だから得意かどうかはちょっと自分では分からないですな・・w
ベルキュロスは進化しますからね・・今の攻略は今役には経つかもしれませんが
1月〜2月頃には役に立たない代物になってる可能性は大いにありますねぇ(笑)
そうなったらなったで、また書くつもりです(*´ω`)
確かに面白さって意味では良い出来ですが、素材集めとなると面倒ではあるかなぁ・・
>みみっくさん
にやにやw
研究自体は好きですね。ゲームに限らず、観察とか考えたりする事も好きですし。
定期的に増えていくというか、進化?するそうです。
攻撃パターンが一新するのか、単に追加されるだけなのかは現在は不明ですね。
ただ、『変わる』のは確実です。
スタンは蓄積がレイア並に低いですが、効果時間は10秒ほどですね。
ハンマーでは相性が悪い相手なのに、蓄積は低いと・・天邪鬼みたいな敵ですわ(笑)
電撃スタンプの終わり時は狙い目ですねー。
確実にこちらを向いてくれますし、隙も多いですからね。
>Eliteさん
どうもですー。
脚は贅肉ではなく筋肉です!・・多分Zzz
他の敵と似た攻撃ってのはまぁそうですねぇ。
MH2の生き物はちょっと機械的?になり過ぎな気はしますね。
ファンタジーな部分が凄く多くなってると感じます。
MH3の海竜は、電気ウナギみたいなものと思えばw
MH2の敵と比べたら生物的には見えてましたよ(ゲームショウ映像を見た限りですがね。
>PANDAさん
ありがとう・・(*´ω`*)ぽっ
剛種ベルキュロス自体は既にいますねー・・戦うのは嫌ですがw
攻撃力が高い事以外では、通常種と対して違いはないみたいです。
・・ただ本当に攻撃力が高いので、被弾=死みたいな・・w
攻略できる事があれば載せますよ(*´ω`)
シャントット早く出したいです。タルタル大好物で・・(笑)
>鰾さん
おつありですー、ありがとーw
MH3は買う予定ですよー(攻略記事も書くつもりです)
動画云々に関しては不明です(環境が整うか否か次第)
Wiiを持っていないので、購入してみてから・・ってとこですね。
シーズン5.0はどういったアップデートになるのか、楽しみ半分、不安半分ですね。
ちょっと運営に対して疑心暗鬼中です(´・ω・`)(笑)
>伊織さん
どうもですー。
怒りの仕組みに関しては、うちが調べた限りだとこんな感じでしたね。
口から電気が出てる状態が何ていう状態なのか不明なので
勝手に『半怒り』と付けました(笑)
これなら分かりやすいかなって。
肉質は流石に・・上位なのに変種みたいに硬いので、なかなか;
ハイメタマニアですかw
うちはネタにはいいけども、着用は抵抗感が・・(笑)
>Mr.Jさん
ふいたw
投稿時、クリックは1回押すだけでおkですよー。
2回押してしまうと連投状態になってしまうのです。
ベルキュロスはおつありです&分かりやすいならヨカタですよw
>messi325さん
おつありですー。
いきなり一撃必殺の仕組みはその通りです。
状態が3段階あるってのも珍しい敵ですよねぇ。
しかし、こういうのを調べる時ってのは本当に楽しいです(笑)
パターンが変わったらまた攻略しますよ(*´ω`)
あと、風邪はお早めに治すように(笑)
>ハジメちゃん
必殺技はねぇ・・流石というべきかw
ディシディアですが、使用キャラが何だったのかな・・
カオス側のキャラだったとしたら、負けるのは当然かもw
味方側のキャラだった場合は、単純に操作に慣れてないだけかとー。
もう少しやらせて貰うと良いかもですよ(*´ω`)
>古刀さん
改めて討伐ありがとうですー(*´ω`)
エスピナスの行動パターンが変わったのかな・・それともたまたまだったのか。
グランディア3は(ry
グランディアとして見なければ、まだ多少は遊べるのかも・・Zzz
>カイヴァーンさん
おつありですー。
自分なりに詳しくは書いてみましたが、まだ穴抜けは結構あるとも思います。
特に攻撃パターンの部分、まだ1つか2つくらいあるはず・・w
『半怒り』は、この表現が分かり易いかなって思って、勝手につけてみましたw
ランスだと、使いなれた人なら20分針でソロ討伐出来るそうです。
多分、ランスが1番相性が良いと思う。
ツンツンガードがし易いですし、ベルキュの穴を突けますからね。
ハンマーは逆に最悪級の相性です・・w
勇敢に・・と言うか・・うーん
好きですからね、ハンマーが(*´ω`*)愛してます
>たかのさん
真・ラージャンとか出そうですね・・w
でも、MH3には出ないとも思いますね・・凄く不自然ですからZzz
世界樹初プレイで全滅するのは多くの人は経験してると思いますよw
ギルド名は・・何故そんな名前にw
別に全然うちは構いませんが、えらい名前ですな・・w
>Avanteeさん
とりあえずは旧シルアカ作成で、その後に新に手を出す感じなのかな。
強化版の外見は(ry
レポートですか・・w
ある程度課題、自由にやらせて貰えるなら楽しみながらやりそうではありますね。
>S.T.lovさん
おつありですー。
剛種ベルキュロスは流石にw
まずはテオから素材を得るのが優先ですし、暫く先になるかも・・
>格闘凡人さん
攻略本・・正直な話、攻略本の攻略って攻略になってない事が多いので不満ではあります。
モンハン関連の本作成でモンスター攻略を頼まれるような事が仮にあったら、
喜んで引き受けるかもしれませんね・・w
おつありですー(*´ω`)
>Gbigさん
ありがとうですー。
この手の攻略が好きなので、かなり日記としては長くなってしまうのが欠点ですけどねw
見る人が分かり易いと思ってくれるなら、書いた甲斐があるってもんです(*´ω`)
風邪には気をつけますー。