スキル取得指針

スキル取得の際に、参考にしていただければありがたいです。
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<表の見方>
名称Lv必要SP消費MP距離種類効果重要度
パワーストライクLv1〜35各6010/10/1150A力をためて強打する。
剣や鈍器で使用可能。オーバーヒット可。

序盤レベル上げの速度を上げるのに必要なスキル。中盤でもいざと言うときに使うので、覚えて損は無し
重要

名称:スキルの名称です。スキルにレベルがある場合、1〜3のように、範囲を表記。
Lv:覚えるために必要なレベルです。
必要SP:覚えるために消費しなければならないSPです。
消費MP:(アクティブスキル)使用時に消費するMPです。スキルレベルが複数ある場合、各レベルごとに表記。
種類:アクティブスキルをA、パッシブスキルをPと表記します。
効果:スキルの効果と、簡単な解説を表記。
重要度:個人的なお勧め度を表記。最重要、重要、並、微妙、不要の5段階に分類。

上記全てにおいて、未調査のものは「?」と記載。



[スキル情報元]
リネージュ2 記者クラブ


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モータルブロウの成功率について


ダークファイタースキル取得指針


名称Lv必要SP消費MP距離種類効果重要度
アーマーマスタリーLv15160--P防御力を増加させる。
軽装備の場合、防御力と回避力を増加させる。

とりあえず、1レベル取得することをお勧めする。未取得と1レベル取得時では、防御効果が明らかに目に見えて違う。
最重要
ウェポンマスタリーLv15160--P攻撃力を増加させる。

最重要スキルのひとつ。SPが貯まれば即座に取得すること。
最重要
パワーショットLv1〜35各6019/20/21700A弓を使って遠距離から大きいダメージを与える。
オーバーヒット可。

ショートボウでもなんでもいいので、弓を手に入れたら即座に覚えるべきスキル。矢は不要。序盤のレベル上げの効率が、格段に向上する。
ただし、後半は使わなくなるので必要以上にレベルを上げてはいけない。
弓メインのキャラでさえ、パワーショットは使用しなくなる。
最重要
パワーストライクLv1〜35各6010/10/1150A力をためて強打する。
剣や鈍器で使用可能。オーバーヒット可。

序盤レベル上げの速度を上げるのに必要なスキル。中盤でもいざと言うときに使うので、覚えて損は無し
重要
モータルブロウLv1〜35各6010/10/11?A強力なクリティカル攻撃をする。
短剣装備時に使用可能。オーバーヒット可。

命中すれば大ダメージを与えるスキル。問題は命中率。敵の背後から狙うか、敵に攻撃される瞬間に振り向きながら出すことによって、若干成功率を高めることが可能。パラスナイト転職まで短剣装備でレベルを上げ、ナイトに転職後、剣に切り替える育成方法もあり。
重要
アーマーマスタリーLv2〜310各460--P防御力を増加させる。
軽装備の場合、防御力と回避力を増加させる。

1レベル以降の増加量は微妙。SPが余れば取得していけばよい。
アタックオーラLv1109207-A自分の攻撃力が一時的に増加する。

下記ウェポンマスタリーLv2取得後に優先的に覚えるべき魔法。取得時に魔法書が必要。メイジの「マイト」と同様の効果で、より高レベルの魔法をかけた場合は上書きされるが、同様か低いレベルの魔法を後からかけても効果が無い。
重要
ウェポンマスタリーLv210920--P攻撃力を増加させる。

最重要スキルのひとつ。SPが貯まれば即座に取得すること。
最重要
パワーショットLv4〜610各31025/26/27700A弓を使って遠距離から大きいダメージを与える。
オーバーヒット可。

そこまで重要では無いものの、覚えても損ではない。
もっとも、上位クラス転職後は使用回数はどんどん減っていく。
パワーストライクLv4〜610各31013/13/1450A力をためて強打する。
剣や鈍器で使用可能。オーバーヒット可。

いざと言うときの殲滅速度向上、オーバーヒットによるレベルアップ速度の微増加に貢献するスキル。パラスナイトの序盤の間は重宝する。
重要
モータルブロウLv4〜610各31013/13/14?A強力なクリティカル攻撃をする。
短剣装備時に使用可能。オーバーヒット可。

命中すれば大ダメージを与えるスキル。短剣を所持しており、すでにモータルLv3まで取得済みならば、最優先で取得すべきスキル。ただ、その破壊力に魅せられて、ナイトの道を諦める可能性はある。
重要
アーマーマスタリーLv4〜515各1700--P防御力を増加させる。
軽装備の場合、防御力と回避力を増加させる。

とっておいて損は無いスキルだが、別に後回しでも問題無い。
ウェポンマスタリーLv3153300--P攻撃力を増加させる。

最重要スキル。SPが貯まれば即座に取得すること。
最重要
ドレインエナジーLv1〜215各170023/24200AHPを吸収する。

魔法扱い。覚えるのに魔法書が必要。射程距離の短さと、回復量のあまりの少なさから重要度は低い。
アクティブ反応するモンスターに使った場合、魔法詠唱中にモンスターが襲い掛かってくる。(射程距離が短いため)
ダメージを与える量はそこそこなので、全く使えないわけではない。
が、やっぱり微妙。
微妙
パワーショットLv7〜915各110034/36/37700A弓を使って遠距離から大きいダメージを与える。
オーバーヒット可。

そこまで重要では無いものの、覚えても損ではない。
もっとも、上位クラス転職後は使用回数はどんどん減っていく。
パワーストライクLv7〜915各110017/18/1950A力をためて強打する。
剣や鈍器で使用可能。オーバーヒット可。

いざと言うときの殲滅速度向上、オーバーヒットによるレベルアップ速度の微増加に貢献するスキル。パラスナイト序盤の間は重宝する。
重要
モータルブロウLv7〜910各110017/18/19?A強力なクリティカル攻撃をする。
短剣装備時に使用可能。オーバーヒット可。

命中すれば気が狂ったような大ダメージを与えるスキル。短剣を所持しており、すでにモータルLv6まで取得済みならば、最優先で取得すべきスキル。ただ、ここまで来てしまうと、短剣が手放せなくなってくるのが難点。
重要
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