2011-11-26
RQ2ndは実は何気に表紙差分が豊富だったりする。
普通に画像検索すれば出てくるものばかりですが、一度ズラッっと並べて見たかったのでこの機会にやってみる。
たぶん最も一般的な奴。種類が多いとはいっても基本的にはこれのバリエーション
2011-11-17
テンダイセクトのセンタは、ヘイアンキョッに近いヒエイ山に主要なテンプル、エンリャック=ジです。
ニンジャスレイヤー熱が吹き荒れる今こそ、日本にLoSが必要とされてるのかも知れない。
「Tendai セクトのセンタは Hiei 山に Heianky? に近い主要なテンプル Enryaku - ji です。」などという自動翻訳を見てそう思った。
あと、「仏陀のぐるぐる回っているナイフ」辺りとかもなかなかクルものがある
Land of the Samurai (Runequest)
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2011-11-03
フレストル王子はなんだか大工屋の息子っぽかった
MRQ Fronelaのヒストリーパートちょろっと読んだ
以下、記憶に残ったとこだけ
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アケム王国ができたのはフレストルの死後。というかそれが契機で産まれた国っぽい
ところでIrenstevalって誰さ?
ST.33 フレストル、ブリソス人の手によってゴルゴダっぽい丘で処刑される。
ブリソスからすれば色々とデンジャラスな人物だったらしくそんな人はいなかった事にしたかったようだが、却って火をつける事に。アケム王国の成立。以後275年ほどは磐石だったっぽい
その後、何かグバージ者からの横槍があったりして、グバージもんがわいてきたバニルの門を征服されざる騎士ヴァーガンサー(誰?)とテイロールが閉じるが国体はボロボロで各州が独立へ。この時期になると何か暴政を敷いていたってことみたい。
ここまでが古アケム王国?
ST.428 ロスカルム州のフォーティア王子とノースポイントの女王カレムリのケコーンによりロスカルム王国爆誕
ST.650 アケム王国消滅。細々と続いてはいたのね ST.690 ロスカルム王国ガンガングングンズイズイ上昇
が、やはりその後覇権争いでgdgdやってたのでST.727中部海洋帝国に併合
カルマニア初代皇帝サイランティールはロスカルム継承争いに参加してた一人。見切りをつけて東を目指したみたい。ST.727-9の話
ST.865に神知者の弱体化もあって独立を取り戻す。
でも、何か今度はEWFに目をつけられたっぽい。何かと大変ですな<この辺がゲーム上の現在?
2011-11-01
リスクかディプロなら地図を区切るだけで!…ね?簡単でしょ
なんか急にHistory of the World(AH)のグローランサ・ヴァリアントを作りたいような気がして、とりあえず帝国の選定から始めたが、自分で思っている以上に神代〜曙の国家分布について知らない事に驚いた。
アーカットの暗黒帝国がナイサロールの消滅後の成立だった事に今頃気づいたわ
あと、アートマル帝国は第一期じゃなかった。とか、ヴィングコット人の王国の名前がみつかんない(多分ない)とか
しかし、アケム王国やアートマル帝国ってあんまり情報ないのね。というかパマールテラ全般。
やはりMisssing Landは必須なのか。何かあれはPDF化されてないような気もしたが。ギギギ
アケムに関してはMRQのFronelaでちょっとだけあるよう…OCRかけるのめどい。
MRQの地に網がかかったやたらごちゃごちゃした仕様は、果たして「意地でもスキャンさせない=さあ、PDFも買うんだ!」という営業方針の発露なんだろうか?
MRQ2はあんなにスッキリしてるのに。
ところで、この話の何がアレって、実は元ゲーのHotWを一度もやった事がないってとこなんですが(モノはある
HotWの何が人を誘いにくいかって、多人数じゃないと面白くなくて、かつ1プレイ時間がかかるとこなんですな。
というかエポック多すぎ。
というわけで、1〜3期の3エポックでサクッと済む感じにならんのかなと。こー、冒頭、シュメールの変わりに混沌の残党がドバッと広がる感じで。
が、アートマル、ダンマラスタン、ダラハッパなんかは曙以前からあったぽいし、4エポックの方がよろしいのかしら
2011-10-10
呪われし戦士は、滅びの地を求め黄昏を逝く(第一部完)
さて10/8〜9にReaching Moonで行われた、二日で行うBorderland強行軍ですが
大方の予想通り、参加者の帰宅時間や集中力の限界を鑑みて全7話中4話まで終えたところで中断。以後は二月ごろに続きを行うという事で一旦終了しました。
参加者の皆様はお疲れ様でした。
内容についてはおいおい書きますが、相変わらずまと。さんがおいしい感じだったです。
物理的な姿を持って具現化した絶望。とでも言うべき強大な混沌の存在を倒す為、自らの身も混沌に犯して一人強大な敵に立ち向かい、パーティに勝機を与え辛くも勝利した後、薄れいく正気の中、自身に引導を渡す為、大石塊を目指す。
という、なにその孤高のダークヒーロー?みたいな感じの展開でした。
場当たり的にきつい戦局をどうにか有利にしようとして、考え無しに未鑑定の魔漿石と同調したら実はカースアイテムで混沌の諸相:酷い悪臭(CON×5に成功しないと周囲の者は行動不能)がついて、せめてその力を有効活用しようとインビジかけてラスボスのブルーの周りをグルグル周るという嫌がらせのような戦い方で勝ったはいいけど、途中で脳炎貰ってINTも凄い勢いで減る事になった事だしキャラ交代する羽目になった。
と別の側面を強調した書き方をすると、まぁ、またなんちゅうか印象は違うんでしょうが
さわりだけ聞いた第5話は救出もののダンジョンシナリオの模様。
戦力的にきつい戦いが続くようなので増員は随時募集中。
キャンペーン途中参加でもかまわないという剛の者求む!






