それぞれDS版をクリア 時オカは64当時もやっていたが、井戸の底が怖くてやめた記憶がある。子供のころは暗闇を相当恐れていた。 時オカは3Dアドベンチャーゲームの基本フォーマットとなった画期的な作品であることは言うまでもないが、自分にはムジュラが激烈に刺さりまくった。正直ゼルダに限らず謎解きというのがあまり好きじゃない。制作者意図のメタ読みをしてうまくレールに乗れるかどうかでしかないと感じてしまう場合が多いし、これにアクション要素が絡むと少し操作をミスって(しばしばカメラアングルが悪かったりで)足場から落ちたり水流に流されたりして正解ルートから外れてやり直しとかになるとイライラがやばい。そして謎…