(『NEEDY GIRL OVERDOSE』本編より) いかなるゲームとて、ソレが生まれるまでには少なからずクリエイターの歴史が反映されるものだ。そのクリエイターが過去にどういう経験をしてきたか、或いはどういう世界を見てきたかによって、最終的に生み出される作品の内容は如何様にも変容する。だからこそ、ゲームというのはその時代を映す鏡である。 コレは我の単なる個人的な持論(或いは思想)であるが、あながち間違っているワケでもないと信じている。仮にそのクリエイターが生まれる時代が10年早ければ、もしくは10年遅ければ、作品を形作るまでの『経験』がそれだけ変化することになる。その変化が新たな糧となり更に…