ユニットを発動させるなら、このアビリティも使おう! ユニット発動後に気力を回復してくれたり、減ってしまったHEを補ってくれるアビリティ。これらもたくさんあるので整理してまとめてみました! 【自分チーム】 堅実な戦法、暗躍の戦法 アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回] 例)MM1-018 孫悟飯:少年期 例)MM3-027 リクーム アビリティ名は異なりますが、効果は一緒です。気力2メモリ回復はありがたいですよね(^^) 備えの戦法 アルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分…