WEAPONSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 シルバーのパーツのゲートあとは黒くなってしまったので、ガンダムマーカーのシルバーでカバーしました。 ゲート跡処理6 WEAPONS
ACTION BASEパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 このあと「WEAPONS」をゲート跡処理しますが、説明書では先に「ACTION BASE」を製作するようになっていて珍しいですね。 ACTION BASEはラメ入りでカッコイイです。 ゲート跡処理5 ACTION BASE
HEAD UNITパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 パーツが色分けされているのは素晴らしいのですが、小さいパーツが多いので無くさないように緊張しました。 ゲート跡処理4 HEAD UNIT
ARM UNITSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 内装フレームのパーティングラインが多くて処理に4時間くらいかかりました。 完成時にはホワイトとライトグレーのパーツのコントラストが楽しみです。 ゲート跡処理3 ARM UNITS ① ゲート跡処理3 ARM UNITS ②
LEG UNITSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 イエローパーツのゲート跡処理を忘れていたので、別に作業して撮影しました。 予想していたよりもパーティングラインが多く4時間くらい格闘していました。 ゲート跡処理1 LEG UNITS ① ゲート跡処理1 LEG UNITS ② ゲート跡処理1 LEG UNITS ③
GN SWORD Ⅲパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 思っていたよりパーツがホワイトとブルー、グレーに色分けされていてパーツ数が多かったです。 ゲート跡処理10 XN UNIT ① ゲート跡処理10 XN UNIT ②
GN SWORD Ⅲパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 このGN SWORD Ⅲを製作するとダブルオーガンダムを製作している気分になります。 ゲート跡処理9 GN SWORD Ⅲ
O RAISERパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 コックピット風のパーツはクリアーとクリアーオレンジの選択式でしたのでクリアーオレンジを選択しました。 かなりのパーツ数でした。 ゲート跡処理8 O RAISER ① ゲート跡処理8 O RAISER ②
DISPLAY BASEパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 クリアーのディスプレイベースはGNバスターソードⅢを大剣モードにしたときに使用するようです。 ちなみにいまのところ部分塗装をしようと思ったパーツはありません。 ゲート跡処理7 DISPLAY BAS
WEAPONSパーツをゲート跡処理、パーティングライン処理しました。 今回のキットでのゲート跡処理は、細めの金属ヤスリをメインに使用しています。 ゲート跡処理6 WEAPONS