<記事の概要> 既存のアニメーションを修正して使い回したいのでコントロールリグサンプルを色々触って勉強していたけど、思うように修正できないので、自分なりに既存アニメーション修正に最適化したコントロールリグを組んでみた。 <目次> <記事の概要> <目次> <作業した環境> <やったこととか> やり始めた理由 やりたいこと できたもの できること アニメーション修正方法 感想 <参考にさせて頂いたサイト・動画> <作業した環境> Unreal Engine4.26.1 <やったこととか> やり始めた理由 ゲーム用にモーションをいくつか欲しいけど、一から作る技術もないので、既存のアニメーションを簡…