■アイギス、御城、モン娘 3つのタワーディフェンスの中で、最も難易度が優しいのがモン娘です 他の2つのゲームは、戦いの中で1体でも味方がやられた時点でクリア時の報酬が減ります ( ゚Д゚)ハァ?? 私みたいにモン娘からやり始めた人間からすると、それがものすごいストレス… やり直すたびに1から敵を倒していくという圧倒的な時間ロス感 敵の数が3桁出るMAPだった日にはもう… しかし… モン娘にはそれがありません!! 敵が1体でも自陣を突破しなけば、味方がいくらやられようと☆3クリアできるというゆ〇り仕様! だから、クエスト等の難易度も比較的低めで、タワーディフェンスを初めてやる方にはとっつきやすい…