機内コンテンツ市場は、2024年の6億9,100万米ドルから2029年には9億3,100万米ドルに成長し、2024年から2029年までの年平均成長率は6.1%と予測されている。機内コンテンツ市場は急速に発展し、航空業界にとって極めて重要な要素となっている。この市場には、映画、テレビ番組、音楽、ゲームなど、フライト中の乗客のための幅広いエンターテインメント・オプションが含まれる。本章では、機内コンテンツ市場に関連する促進要因、阻害要因、機会、課題などの市場ダイナミクスと、これらの要因がパナソニック・アビオニクス社(米国)、コリンズ・エアロスペース社(米国)、アストロニクス社(米国)、タレス社(…