ブログ書くのをはてな記法にしたら感覚全然違うんですけどどど それはともかく、ハイエレ二次覚醒と模擬戦闘がアプデで実装されました。 模擬戦闘は初心者用の詰将棋的コンテンツかと思いきや、需要の良くわからない難易度のコンテンツになってました。 5時間くらいで全部終えたと思いますが、貴重な睡眠時間返して欲しいわ。 クリティカル/的中/相手の行動など、なにがいつどうなるかはゲームシステム側でコントロールされているようです。 なので、詰将棋とは全く別物。最適解以外は運営により運命を操作されます。全部初見クリアなんてできる人いなさそう。 逆に言うと、不自然な抵抗や敵の温情行動が見られた場合、そこから逆算して…