『PANZER FRONT / アレコレ』第8回目は、企画の極初期に少しだけ考えていたことなど。 下の写真は、『戦車ゲーム』の企画を考えていた頃に作った駒です。アルデンヌの戦いは、敵味方が街道を通過したり遮断したりが面白く、これをゲームに落とし込むことは可能だろうかと、ボードゲームのような地図を作り、ターンを決めて駒を動かし実験してみたのでした。 ターンとは言っても、戦車戦2回か3回という進行で、あまり現実的ではありません。シンプルに戦車の戦闘だけでも大変になるだろうと、これ以上は考えることはしませんでした。まだ企画が進むかどうかも不明の1996年の春頃のことで、こういうことも出来たら面白いか…