GE2RBぶりにシリーズに触ってみたところ、銃まわりにだいぶ手が加えられていたので、今更ながらその扱いを少しまとめてみることにした。自作の汎用カスタムバレットもいくつか掲載している。 ♦概要 近接武器で攻撃することで溜まるOPを消費することで、銃形態で弾丸を打ち出すことが可能だ。 銃による攻撃には、近接武器では狙いにくい部位も攻撃できたり、敵に合わせた属性を使い分けられたり、といった利点がある。一方、ガードに移行できない、弾数に制限がある、といった近接状態にはない欠点もある。 今作は近接武器が優遇されている*1ため、ぶっちゃけた話をすると銃を使わなくてもさして問題はなかったりする。とはいえ、そ…