本日はBlenderPython枠です。 先日はBlenderで辺の方程式を求めました。 今回は頂点3つから構成される面について方程式を取得します。 〇面の方程式 面の方程式を得るためにまずはベクトル計算を行います。 今回は仮に三つの頂点を(x1,y1,z1)(x2,y2,z2)(x3,y3,z3)とします。 考え方としてはまず最初の2つの頂点を通るベクトル(辺ベクトルα)と最初と3つ目の頂点を通るベクトル(辺ベクトルβ)を計算します。 これは次のようになります。 次に法線ベクトルを計算します。 ここでいう法線ベクトルはメッシュの法線ベクトルに相当します。 αとβが求められているのでここから法…