前回に引き続き適当に書きます。まず、前回のコンパスの要素がはじめに反映されてるところは非常にありがたかった点。ライザの成長も伺い知れますしね。あと、デフォルトで歩きが前回より早かったし、採取道具も組み合わせ品が無かったから遊びやすいというのはあった気がします。複製が手に入るの早かったのも嬉しいポイント。快適になった分、エッセンスとかで影響拡大+2の素材が簡単に作れるようになってしまったため、調合に関してはパワープレイでどうにかなってしまうなというのがある意味マイナスポイント。エボルブリンクはあえて情報得てない時のワクワク要素としては大きかったんですが、ローゼフラム強すぎ問題のため、そこまで活用…