Unity全然分からない→調べる→全然分からない新たな概念→調べる→・・を延々と繰り返していました。 今日の目標は攻撃モーションを作るのと敵キャラを倒すところまでです。 敵キャラや敵を倒すシステムは一応アセットで用意できているため(もちろん今後手を加える必要はありますが)自キャラの攻撃モーションを作り攻撃判定やスクリプト等と紐づける作業になります。 まず攻撃モーションですがアニメーションのアセットや動画を参考にします とりあえずアセットのモーションから4コマ分ぐらい真横から抜き出してみます そして立ちドット→をバラして↑に重なるように適当にパーツを移動させてみます これをAIに突っ込んでうまい…