はじめに LBEとしてのXR体験を設計する 分かりやすさと自由度を両立する体験フロー 企画具体化から運用設計、開発まで ゲームデザイン・レベルデザインの観点から体験を磨く XREAL向けARアプリとUNI-ONEの機体連携 体験していない人にも伝える、会場向け俯瞰ビューアプリ 検証環境と現地で見えてくる課題への対応 技術だけでなく、体験として成立させる エンタメXR体験を支えるCreative & Devチームの役割 体験してみたい方へ おわりに 謝辞 執筆・開発メンバー 関連リンク Sky Pal Collection / NAKAYOKU LAB UNI-ONE × AR 関連事例 この記…