こんにちは、おこちゃま(40)です。昨今のゲームアプリは、サービスが開始しても短い期間で過疎ったり最悪すぐにサービスが終了したり... そんなケースが多いですよね。 コンテンツが飽和状態となり、ユーザー側が優劣を見極める力を問われる時代となってきている気がします。力を入れて遊んでいたゲームがサービス終了になると、とても悲しい気持ちになりますよね...特にMMORPGを代表とするオープンワールドゲームは、どれだけのユーザーが随時遊んでいるか。 いわゆるアクティブユーザー数というものが"ゲームの面白さ"に直結します。そのためオープンワールドゲームを選ぶ際は「ダウンロード数」、「アクティブユーザー数…