UE5初心者が「ライントレース」と「ブループリントインターフェース(BPI)」についての基礎知識を分かりやすくまとめていくぜ! 【この記事で学べる重要知識】①「ライントレース」によるヒット判定(TPS視点)②「アクションマッピング(≒キーバインド)」の設定方法③「ブループリントインターフェース(BPI)」の使い方④「オーバラップ」によるヒット判定 1~4を「インタラクト時(接触時)に開閉するドアの作り方」から学ぼう! ◆ライントレース版「インタラクトで開閉するドア」の作り方 ◆ライントレース版の復習用メモ 【重要】「ライントレース(レイキャスト)」とは? ◆BPI版「インタラクトで開閉するドア…