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絢爛舞踏
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絢爛舞踏
(ゲーム)
【けんらんぶとう】
アルファ・システムが原案の7つの世界から構成される一つの世界観。それらの作品世界内における人類最強に与えられる称号。
「その輝きは豪華絢爛」と称される、ただの人から現れて、人であることをやめた存在。
「高機動幻想ガンパレードマーチ」においては、幻獣を総合で300匹以上撃破するとこの称号と勲章を得る。
「絢爛舞踏祭」参照。
「絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク」の省略形。
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Game*Sparkレビュー:『絢爛舞踏祭』―芝村裕吏氏新作『LOOP8』発売前に捧げる、約20年越しのラブレター | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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芝村裕吏 on Twitter: "次。いきなりなのですが、刀剣乱舞は文字を入れ替えると絢爛舞踏になりますけど、別に関係ないのですよね? えらく気になっていたのですが。 ですか。 この件機密指定掛かってましてお話しできません。ごめんなさい。"
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[CEDEC+KYUSHU]ガンパレや絢爛舞踏祭の芝村裕吏氏が,カレルシステムで目指すものとはなにか。その詳細を語った「LOOP8にみる群体型AIとその運用について」
www.4gamer.net
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大絢爛舞踏祭/ウェブリブログ
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ITmedia Games:戦乱の火星に100年の平和を、戦え“絢爛舞踏”!……え、戦わなくてもいいの?
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強気台詞とシステム/GPMや絢爛舞踏祭 - 指輪世界の第五日記
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開発者インタビュー-絢爛舞踏祭
SCEの永野さんがある日私のところにやってきて、企画が欲しいと言ったのが理由ですね。 ガンパレは失敗だった(当時はまだ売れてなかった)が、僕はあの系のゲームに可能性を感じています。どうでしょう。作ってくれませんか、という依頼だったので受けました。 当時、周囲はガンパレに失敗作のレッテルをはってまし...
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絢爛舞踏祭 - Wikipedia
『絢爛舞踏祭』(けんらんぶとうさい)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントから2005年7月7日に発売されたコンピュータゲームのタイトル。ジャンルは基本的にはシミュレーションに属し、企画アルファ・システム、開発プロキオン、ゲームデザインは芝村裕吏(開発開始時点ではアルファ・システム、完成時にはBEC所...
ja.wikipedia.org