前回報告したものはマスターアップしたのであとは認証するまでになりました。 毎回二週間ペースで一つ作っているなーっともっとボリューム増やしたほうがいいのかしら? ということで次回のアプリはブロック崩しを制作中です。 何を隠そうUnity開発を始めたきっかけはひろはす氏の動画を見たのがきっかけでございます。 なので処女作はブロック崩しになります。 Unityをはじめてからあれから一年以上経ちましたが少しはクリエイターらしくコードを書けるようになったのかクオリティーも高めながら作成していきたいと思います。 とはいえクオリティー高めようともアセットストアの無料のものを使っているのでどうしてもグラフィッ…