kikyou9drt.hatenablog.com ↑前回の日記 FGOアーケード、新イベントも開始したところですが……最近では珍しく?捻ったルールがないタイプで、やることはブートキャンプ復刻とあまり変わらないイベントだったので特に書くことないかなぁ。 グレイルはステージ変わって休止気味。 撃破数を取れていないのが今までの弱点というか悩みだったので、火力で全てを解決するような編成を試しながらたまーにポニテ編成で遊んでるくらい。 ポニテ編成、ネタで組んだけど意外に相性良いかもしれん雰囲気がしている。1、2番手が振りやすいArtsとQuick多め、初手に足りない回復や回避サポスキ持ち、なによりかわ…