はじめに AssetDatabase.FindAssets() を使用することで, Project に存在するアセットのGUIDをリスト取得することができます。 この Api は第一引数に string で検索フィルタを指定し, 一覧取得する対象アセットを絞りこむことが可能です。 docs.unity3d.com 使用可能なシンタックス 第一引数に渡す検索フィルタは t:ScriptableObject のように 指定することで ScriptableObject だけ取得, のような型指定で絞り込むこともできます。 t: 以外は以下のものがあるようでした。 構文 説明 t:type 例 t:T…