・GridGraphのグリッド間の障害物で接続のブロック グリッド配置のSRPG系のゲームで障害物をグリッド上ではなく、グリッドとグリッドの間に障害物を配置して、その間の接続をブロックする方法。 基本的にアセットの仕様として、移動阻害をする場合はグリッド自体を無効にする処理になるので、障害物としてオブジェクトを配置をする場合は、このようにグリッド(Node)自体が無効になる。 ※赤い四角は無効になってるNodeの表示。緑のラインはNode-Nodeの接続 こんな感じでNodeは無効にせずに、接続だけをなくしたい時の方法。 公式のドキュメントにはやり方が見つからなかったのですが、フォーラムの方を…