Ver: Blender 4.02 初歩的な事なのかもしれませんが、、 BlenderのUVを座標を数値で指定する方法が分からず、色々と調べても見つけられなかったので、こちらにメモを残します。■やりたいこと UVの座標を数値入力で調整 ■やり方 UVEditingタブを開く UVEditorタブを開く 編集モードでUVを調整したい面を選択 編集モードでUVを調整したい面を選択 UVエディターパネルに表示された、調整したい頂点を選択 UVの頂点を選択 UVエディターパネルの右上にある「 右上の「<」を押す 「画像」タブを選択すると「UV頂点:X,Y」の値の情報が表示される 画像タブを選択、UV頂…