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ChainOfResponsibility

(コンピュータ)
ちぇいんおぶれすぽんしびりてぃ
  • GoFの23個のデザインパターン(DesignPattern)の内の一つ。

 
ある処理を解決するクラスの順番を「鎖」のようにつないでおき、
処理が解決するまで、「鎖」を渡り歩く方法。
 

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