予定どおり3月11日に Distant Worlds 2 がリリースされ、今のことろ好評のようだ。 Dev Diary #1 メイン画面が分かりやすくなったぞ DWUは継ぎ目の無し宇宙・自動化・アドバイス設定などプレイ面での評判は良かったが、エンジン(32bit/2D)の制約に関わる不満は多かった。 DW2には見栄えと性能を向上させる新エンジン Stride(64bit/3D)が必要だった。 DWUの画面インタフェースは慣れたら便利だけど、慣れるまでが難しかった。DW2では気づきと意思決定がしやすいようにした。 左下の選択パネルは残っているがメニューとボタンは再編成し直した。 画像出典(以下同…